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/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / programming / blitzbasic / blitz-list200994.lha / blitz-list / 000428_blitz-list-request_Mon Jun 20 13:02:24 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-20  |  3KB

  1. Received: from sisvax (sisvax.sis.port.ac.uk [148.197.159.14]) by kantti.helsinki.fi (8.6.9/8.6.5) with SMTP id NAA21206 for <blitz-list@helsinki.fi>; Mon, 20 Jun 1994 13:01:29 +0300
  2. Date: Mon, 20 Jun 1994 10:56:30 +0100
  3. Message-Id: <94062010563039@sisvax.sis.port.ac.uk>
  4. From: sis3149@sisvax.sis.port.ac.uk (HANG-FIRE)
  5. To: c9108939@sol.newcastle.edu.au, blitz-list@helsinki.fi
  6. Subject: Re: the anim lib
  7. X-VMS-To: SMTP%"c9108939@sol.newcastle.edu.au"
  8. X-VMS-Cc: BLITZLIST
  9. MIME-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  11. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12. X-Status: 
  13. Status: RO
  14.  
  15. Date sent: 20-JUN-1994 
  16.  
  17. >
  18. >    Hi,
  19. >        I've being having some funny effects using the
  20. >    anim lib in blitz.
  21. >    The anims do not seem to uncompact properly giving chunky
  22. >    results with missing colours. I just was writing a small prog
  23. >    that converts an anim file to a series of sterogram pics. 
  24. >    (using the algorithm posted by Ramon Macia :) )
  25. >        Then loading them back into dpaint for some interesting 
  26. >    effects !
  27. >
  28. >        The first 2 frames are fine using initanim.
  29. >        But NextFrame seem dodgy , I tryed compressed and
  30. >        uncompressed anims.
  31. >    Anyway I thought I got it to play an anim properly 6 mths ago
  32. >    so this it bizarre I must be doing something wrong!
  33. >        Oh well bye.
  34. >            Brett
  35.  
  36. The animations are double buffered and are delta compressed.  This means that
  37. you must make sure that you're showing the next frame of animtion on the
  38. correct bitmap.  If you use the wrong bitmap the delta decompression will be
  39. incorrect (delta compression stores the differences between frames in an
  40. animation.  The compression in IFF Anims is wierd in that the data for the 3rd
  41. frame in the anim holds the changes to get from the 1st frame to the 3rd - not
  42. from the 2nd to the 3rd).
  43.  
  44. +---------------------------------------------------------------------------+
  45. | Stephen McNamara  Reflective Images| Gripes : Blitz2 is too darn buggy    |
  46. |====================================+======================================|
  47. | A1200/340HD/6Mb/33FPU/Blitz        | ToolTypes Library  Workbench Library |
  48. | A1200/170HD/6Mb/Blitz2             | [###############:] [#########::::::] |
  49. |                                    | Current Project : RI Libs v3         |
  50. | Steven Matty     : sis3147         | [##################################] |
  51. | Stephen McNamara : sis3149         | Current Project : Map Editor         |
  52. | @sisvax.sis.port.ac.uk             | [#################################:] |
  53. \____________________________________|______________________________________/
  54.